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 Top 50 Perry Rhodan

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K. H. Scheer Perry Rhodan Hefte Datenbank

BildNr.TitelAutor
1
PRHE
Unternehmen STARDUST
Sie kamen aus den Tiefen der Galaxis - nie hatte man mit ihnen gerechnet...
K. H. Scheer
3
PRHE
Die strahlende Kuppel
Die Kuppel aus reiner Energie trotzt selbst dem schwersten Beschuß - doch die Militärs geben nicht auf
K. H. Scheer
10
PRHE
Raumschlacht im Wega-Sektor
Die Strukturtaster melden das Auftauchen einer großen Flotte - das ist der Anfang eines interstellaren Krieges
K. H. Scheer
13
PRHE
Die Festung der sechs Monde
Die Topsider halten ihre Festung für uneinnehmbar - aber die haben nicht mit den Mutanten gerechnet...
K. H. Scheer
19
PRHE
Der Unsterbliche
Ein ganzes Sonnensystem vom Untergang bedroht - nur Perry Rhodan kann die Rettung bringen...
K. H. Scheer
28
PRHE
Der kosmische Lockvogel
Kadett Tifflor unterwegs in geheimer Mission - so geheim, daß er selbst nichts davon weiß...
K. H. Scheer
39
PRHE
Die Welt der drei Planeten
Der Herrscher über Arkon - nur eine Marionette des gigantischen Positronengehirns...
K. H. Scheer
44
PRHE
Der Mensch und das Monster
Die Retortenwesen greifen an - und das Rätsel der Mooffs findet seine Lösung...
K. H. Scheer
50
PRHE
Der Einsame der Zeit
Anfang eines neuen, faszinierenden Abenteuers - Höhepunkt der Perry-Rhodan-Serie
K. H. Scheer
54
PRHE
Der Zweikampf
Der Gefangene des Solaren Sicherheitsdienstes spielt seine geheimen Trümpfe aus. - Das zweite Atlan-Abenteuer!
K. H. Scheer
60
PRHE
Festung Atlantis
Arkoniden verteidigen das Sonnensystem - vor 10000 Jahren - Das dritte Atlan - Abenteuer!
K. H. Scheer
70
PRHE
Die letzten Tage von Atlantis
Arkon-Raumer TOSOMA im Endkampf: Die Besatzung verhaftet ihren Admiral! - Das vierte Atlan-Abenteuer!
K. H. Scheer
75
PRHE
Das rote Universum
Die Geschwindigkeit ist ihre beste Waffe... Der Husarenritt des Spezialkreuzers CALIFORNIA... Das 5. Atlan-Abenteuer!
K. H. Scheer
86
PRHE
Der Schlüssel zur Macht
Sie kommen als Zerstörer - und wissen nicht, daß ihre Strategie sinnlos ist...
K. H. Scheer
88
PRHE
Der Fall Kolumbus
Ein Funkspruch bringt das Verderben - und die Schlacht um Terra entbrennt...
K. H. Scheer
96
PRHE
Der Anti
Das Schicksal eines Sternenreiches - in den Händen eines Diebes! Das 7. Atlan-Abenteuer!
K. H. Scheer
100
PRHE
Der Zielstern
Eine neue Epoche der Weltraumfahrt bricht an - und Forschungskreuzer FANTASY geht auf große Fahrt...
K. H. Scheer
107
PRHE
Das blaue System
Seine Untertanen hassen ihn - und seine Stammväter verachten ihn! Ein neues Atlan-Abenteuer!
K. H. Scheer
116
PRHE
Duell unter der Doppelsonne
Ich, Atlan, erkenne die Wahrheit - und deshalb soll ich sterben...
K. H. Scheer
120
PRHE
Der Planet Mechanica
Maschinen kämpfen gegen Maschinen - die Erbauer sind längst tot...
K. H. Scheer
125
PRHE
Retter des Imperiums
Sie rauben den Zeitumformer und gehen in die Vergangenheit! Das 11. Atlan-Abenteuer!
K. H. Scheer
134
PRHE
Die Kanonen von Everblack
Auf der Dunkelwelt entscheidet sich ihr Schicksal - 118000 Lichtjahre tief im Interkosmos...
K. H. Scheer
144
PRHE
Roboter lassen bitten...
Weit ist der Weg ins Niemandsland - Eine neue Atlan-Erzählung
K. H. Scheer
150
PRHE
Die Spezialisten der USO
Lemy Danger, der Zwerg, und Melbar Kasom, der Riese - zwei Menschen des 21. Jahrhunderts
K. H. Scheer
156
PRHE
Lemy und der Krötenwolf
Die Spezialisten der USO suchen einen Mörder - und entdecken die Trommeln des Hyperraums...
K. H. Scheer
169
PRHE
Die kleinen Männer von Siga
Sie landen im Herzen des 2. Imperiums! - Der dritte Einsatz des Spezialisten Lemy Danger!
K. H. Scheer
173
PRHE
Unternehmen Nautilus
Der große Fischzug des kleinen Spezialisten - Ein neues Abentuer mit Lemy Danger
K. H. Scheer
179
PRHE
Notlandung auf Beauly II
Sie geraten in den Bann der Emotio-Strahlung - und vergessen, daß sie Menschen sind...
K. H. Scheer
188
PRHE
Die lebenden Toten
Sie entdeckten Leben im Todeskreis der Gammastrahlung - Ein neues Atlan-Abenteuer
K. H. Scheer
196
PRHE
Planet der letzten Hoffnung
Der Funkspruch von den Sternen verheißt ihnen die Freiheit - doch die Männer der Blauen Garde kapitulieren nicht...
K. H. Scheer
200
PRHE
Die Straße nach Andromeda
Sie verlassen die Galaxis - sechs flammende Sonnen weisen ihnen den Weg in die Unendlichkeit...
K. H. Scheer
211
PRHE
Geheimwaffe Horror
Ihre Umwelt und sie selbst werden ums Tausendfache verkleinert - es ist das Werk des Potentialverdichters...
K. H. Scheer
217
PRHE
Gefahr aus der Vergangenheit
Seit 10000 Jahren gelten sie als tot - nun erscheinen sie mit einer fliegenden Festung
K. H. Scheer
222
PRHE
Die Doppelgänger von Andromeda
Bevor der Wächter von Andromeda starb, lockte er sie in die perfekte Falle - in das Innere eines Planeten
K. H. Scheer
226
PRHE
Die Parasprinter
Nur der Tod konnte sie retten - doch auch er kam zu spät...
K. H. Scheer
233
PRHE
Geheimsatellit Troja
Terraner im Kampf gegen die Energiepolizei! Das 1. Abenteuer im Andro-Beta-Nebel...
K. H. Scheer
238
PRHE
Der Geleitzug ins Ungewisse
Sie sind von Feinden umgeben, und das ewige Eis ist ihre letzte Zuflucht - Ein weiteres Abenteuer im Andro-Beta-Nebel!
K. H. Scheer
245
PRHE
Notrufe aus dem Nichts
Sie kommen als Freunde - doch Wellen des Hasses schlagen ihnen entgegen...
K. H. Scheer
250
PRHE
Die 6. Epoche
Sein Name war Kalak. Er kam aus der Vergangenheit, um die Lebenden zu knechten...
K. H. Scheer
264
PRHE
Die Invasion der Toten
Sie kehren zur Erde zurück - mehr als 50000 Jahre zu früh
K. H. Scheer
270
PRHE
Ultimatum an Unbekannt
Der Zeitagent verrät sein größtes Geheimnis - und die CREST nimmt Kurs auf die Zukunft
K. H. Scheer
277
PRHE
Befehle aus der 5. Dimension
5000 Mann auf Schleichfahrt durch die Galaxis - und die Toten helfen
K. H. Scheer
288
PRHE
Das Sonneninferno
Sie erschaffen die Anti-Sonne - und zerstören die Straße zwischen den Sternen.
K. H. Scheer
300
PRHE
Alarm im Sektor Morgenrot
Sie jagen den König der Freihändler - dann werden sie selbst gejagd
K. H. Scheer
307
PRHE
Die Macht der Gläsernen
Sie sind König Dantons Männer - und sie überlisten die Todesboten von Magellan
K. H. Scheer
327
PRHE
Die vier Unheimlichen
Riesenrobot OLD MAN schlägt zurück - und die Irrfahrt der CREST beginnt
K. H. Scheer
350
PRHE
Robot-Patrouille
Der Großangriff auf Terra beginnt - und die Invasoren aus dem Hyperraum treffen auf den Paladin der Menschheit
K. H. Scheer
367
PRHE
Im Zentrum der Riesensonne
Seit Jahrtausenden lebten sie im Schutz der todernden Sonne - bis der Plan der Verzweifelten anlief
K. H. Scheer
400
PRHE
Menschen im Zwielicht
Projekt Laurin vor der Bewährungsprobe - Wird dder Sprung in die Zukunft gelingen...?
K. H. Scheer
450
PRHE
Aufbruch der MARCO POLO
Ein Raumschiff geht auf die lange Reise nach NGC 4594, der Heimatgalaxis der Cappin-Völker
K. H. Scheer
500
PRHE
Sie kamen aus dem Nichts
Sie kehren zurück - und finden kein Zuhause mehr
K. H. Scheer
1074
PRHE
Lockruf aus M 3
Entdeckung in der Gruft der Starre - der Mann aus dem 25. Jahrhundert erwacht
K. H. Scheer
1083
PRHE
Der Komentenmann
Brennpunkt Aralon - 800 Spezialisten im Risikoeinsatz
K. H. Scheer
1101
PRHE
Erkundung gegen Unbekannt
Mit der SODOM gegen die Endlose Armada - ein Risikoeinsatz mit Clifton Callamon
K. H. Scheer
1118
PRHE
Der Admiral und der Silberne
Der Fall Schneewittchen - Clifton Callamon in Not
K. H. Scheer
1320
PRHE
Tostan, der Spieler
Zwei Galaktiker im KLOTZ - sie kämpfen ums Überleben
K. H. Scheer
1330
PRHE
Flucht aus dem Vergessen
Der Marsch in die Freiheit - zwei Galaktiker auf dem Weg durch den KLOTZ
K. H. Scheer
1343
PRHE
Der Königstiger
Krisenherd Milchstraße - ein Raumschiff zwischen den Fronten
K. H. Scheer
1353
PRHE
CORDOBA ruft BASIS
Peregrins Besuch - und die verlorene Zeit
K. H. Scheer
1369
PRHE
Strangeness-Rhapsodie
Mit der CORDOBA unterwegs - an der Grenze des fremden Universums
K. H. Scheer
1382
PRHE
Das Siegeszeugnis
Brückenkopf auf Zerenghaa - ein Robotheer wird umprogrammiert
K. H. Scheer
1392
PRHE
Treffpunkt Y-Gate
Der Flug zur einsamen Sonne - mit Atlan auf dem 4. Planeten
K. H. Scheer
1404
PRHE
Diebe aus der Zukunft
Besuch bei den Maahks - die TS-CORDOBA im Einsatz
K. H. Scheer
1414
PRHE
Der letzte Aufbruch
Er wagt alles - er will den Chronopuls-Wall bezwingen
K. H. Scheer
1423
PRHE
Wer ist Advok?
Ein Unbekannter meldet sich - und Atlans Prüfung beginnt
K. H. Scheer
1439
PRHE
Agenten weinen nicht
Informationen für den Untergrund - ein Schläfer wird aktiv
K. H. Scheer
1445
PRHE
Gensklaven für Uulema
Spione auf der Großbaustelle - ein Roboter wird umprogrammiert
K. H. Scheer
1456
PRHE
Fremde in der Nacht
Besuch auf der Transmitterstation - das Solsystem verschwindet
K. H. Scheer
1465
PRHE
Schach dem Klon
Einer spielt falsch - die BASIS in fremder Macht
K. H. Scheer
1473
PRHE
Jagt den Terraner!
Einsatz auf Ertrus - mit Ronald Tekener im Hexenkessel
K. H. Scheer
1488
PRHE
Söhne der Hölle
Mörder im Training - eine Mutanten-Armee wird aufgestellt
K. H. Scheer
1498
PRHE
Rhodans Tod
Treffpunkt Palkaru - die Verabredung mit einem Ungeheuer
K. H. Scheer
1507
PRHE
Die Insel der Monster
Mit Atlan auf Teffon - ein "Schandfleck" wird entdeckt
K. H. Scheer
1517
PRHE
Der Imperator
Mit der ATLANTIS im Einsatz - ein Arkonide verschenkt eine Welt
K. H. Scheer
1538
PRHE
Der Thron von Arkon
Eine Welt im Fieber - das Imperium vor der Wiedergeburt
K. H. Scheer
1544
PRHE
Roulette der Auserwählten
Ein Revolvermann erscheint, und das mörderische Spiel beginnt
K. H. Scheer

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